Iskani niz je bil najden v DRUGI VSEBINI:
prop
sl rekvizit
Predmet ali pripomoček, ki ga uporablja, nosi ali drugače z njim ravna nastopajoči ali igralec kot lik. V igranih avdiovizualnih delih lahko dodatno opredeljuje karakterizacijo lika ali situacije.
rehearsal time
sl vaje, obdobje vaj
Časovno obdobje v fazi predprodukcije igranega avdiovizualnega dela, ko nastopajoči vadijo in se pripravljajo na nastop, praviloma z režiserjem.
screenplay
sl scenarij
Besedilni zapis zgodbe avdiovizualnega dela. Je ključni dokument v produkciji predvsem igranih in animiranih avdiovizualnih del. Služi kot izhodiščni načrt, saj vključuje vse elemente pripovedi, opise dogajanja in likov, dialoge, prizorišča, dogajalni čas in druge podrobnosti, ki so potrebne za načrtovanje produkcije.
SFX
1. sl posebni učinki, posebni efekti
Tehnični trik ali vizualni učinek, ustvarjen v poprodukciji avdiovizualnega dela ali v živo med snemanjem, da bi prikazali dogodke, situacije ali elemente, ki niso mogoči ali so prenevarni za izvedbo v resničnem življenju. To vključuje uporabo računalniške grafike, animacije, mehaničnih naprav, maket, maske, posebnih orodij in drugih tehničnih sredstev za ustvarjanje vizualnih čarovnij. Ustvarjalcem omogoča, da predstavijo zgodbo na načine, ki bi bili sicer nemogoči.
2. zvočni učinki, zvočni efekti, šumi
Ločeno posnet zvok ali zvočni dogodek, ki običajno ni posnet v času snemanja avdiovizualnega dela, temveč je dodan ali nadomeščen v poprodukciji. Uporablja se za poudarjanje, dopolnjevanje ali simuliranje zvočnosti okolja in dogajanja v avdiovizualnem delu. Vključuje lahko širok spekter zvokov, od naravnih zvokov kot so npr. eksplozije, zavijanje vetra, dež, ptičje petje, krik, pisk vlaka, vžig motorja, zapiranje vrat, do popolnoma izmišljenih in futur...
shooting day
sl snemalni dan
Posamezen dan, v katerem se izvaja snemanje avdiovizualnega dela. Je temeljna časovna enota snemalnega načrta, ki določa urnik snemanja in obseg opravljenega dela v enem dnevu na snemalnem mestu. Šteje tudi kot količinska enota pri izdelavi proračuna za različne vidike produkcije, kot so honorarji snemalne ekipe, najemi snemalnih lokacij, najem opreme, dovoljenja in zavarovanja, prehrana in nočitve, prevozi ter ostali povezani stroški.
shot
1. sl posnetek
Osnovna, neprekinjena enota posnetega gradiva, zajeta z eno kamero, snemalnikom ali programsko opremo od vklopa do izklopa snemanja.
2. kader
Zvezni, neprekinjeni del v avdiovizualnem delu uporabljenega posnetka, od začetnega do končnega montažnega prehoda.
shot size
sl velikost izreza, izrez, plan
Opredelitev deleža subjekta ali okolice, ki je zajet v sliki, kar se pri snemanju doseže z oddaljenostjo, višino in usmerjenostjo kamere ter z uporabo objektivov. Merilo je praviloma človeška figura, ki je v sliki najbolj izpostavljena. Je eden ključnih identifikatorjev posnetka ali kadra v fazah priprav na snemanje, pri snemanju in montaži, pa tudi pri analizi avdiovizualnih del. Izrazi za najpogosteje uporabljene velikosti so tipizirani, npr. bližnji, srednji, ameriški izrez.
sound effect
sl zvočni učinek, zvočni efekt, šum
Ločeno posnet zvok ali zvočni dogodek, ki običajno ni posnet v času snemanja avdiovizualnega dela, temveč je dodan ali nadomeščen v poprodukciji. Uporablja se za poudarjanje, dopolnjevanje ali simuliranje zvočnosti okolja in dogajanja v avdiovizualnem delu. Vključuje lahko širok spekter zvokov, od naravnih zvokov kot so npr. eksplozije, zavijanje vetra, dež, ptičje petje, krik, pisk vlaka, vžig motorja, zapiranje vrat, do popolnoma izmišljenih in futurističnih zvokov npr. zvoki izmišljenega orožja, komunikacijskih naprav, vesoljskih plovil, ki pomagajo ustvariti bolj realistično ali dramatično zvočno izkušnjo za gledalce.
special effect
sl posebni učinek, posebni efekt
Tehnični trik ali vizualni učinek, ustvarjen v poprodukciji avdiovizualnega dela ali v živo med snemanjem, da bi prikazali dogodke, situacije ali elemente, ki niso mogoči ali so prenevarni za izvedbo v resničnem življenju. To vključuje uporabo računalniške grafike, animacije, mehaničnih naprav, maket, maske, posebnih orodij in drugih tehničnih sredstev za ustvarjanje vizualnih čarovnij. Ustvarjalcem omogoča, da predstavijo zgodbo na načine, ki bi bili sicer nemogoči.